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自学AS3.0的困扰

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发表于 2010-10-21 09:40:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p>自学AS3.0的困扰</p>
<p><img src="http://img.baidu.com/img/iknow/icn_point.gif"> 悬赏分:100 -</p>
<p>解决时间:2010-10-21 09:38</p>
<p>因工作需要和个人爱好,前段时间开始学习AS3.0(以前没有编程基础),也看了许多as方面的书,感觉很枯燥,特别是学习了基本语法以后,再想深入学习就有点云里雾里了,不知道怎么下手,也在网上下了些实例下来看,看似很简单的例子自己想做的时候却不知道怎么下手,各位有经验的大虾能指点一下吗?</p>
<p>提问者: 淡薄——人生 - 五级</p>
<p>最佳答案</p>
<p>主要原因是因为你以前没有编程基础!</p>
<p>因为as3.0是真正的面向对象的语言,所以如果你没有语言基础的话,很难理解里面的专业术语,所以你再深入学习的话就会看不懂。</p>
<p>以上就是根本原因。</p>
<p>但这并不代表你学不会。我的建议:</p>
<p>1,理解面向对象,这个有具体语言没有关系,比如C#,java,它们都是面向对象语言,所以它们都是相通的,另外,面向对象其实和我们的现实世界是一个道理,你在理解时,不防与我们现实世界联系起来。</p>
<p>2.在学习时,特别是看书时,不要非要看一遍就要理解,看不懂不要紧,往下看,第一遍不要看得仔细,大概看一下就行。当看第二遍时,再仔细看,因为你已经看过第一遍,所以对整个知识点应该有个整休影响了。再看第三遍,你会发现看第三遍时,你已经能rong入自己的观点和理解了。</p>
<p>3.多做一些别人做过的实例,记住一定要多做。</p>
<p>4.在自己做一些实例时,千万不要上来就要写代码,建议你拿张纸,先用笔把你的构思写下了,也就是框架,不要具体的实现,然后你再细化,最后再落实到代码上,比如:我要做一个小球运动,这个时候我要想了,什么样的小球?其次小球往哪个方向运动?等等,然后你再想这个小球是在设计时绘制,还是用代码绘制?如果用代码绘制,怎么绘制,此时就到了具体的实现了</p>
<p>好了,就说这么多了,如果还不懂,再问我。</p>
<p>祝你成功</p>
<p>参考资料: http://www.bjzero.net</p>
<p>0</p>
<p>回答者:</p>
<p>bjbaima - 十一级   2010-10-20 22:01</p>
<p>我来评论>></p>
<p>提问者对于答案的评价:</p>
<p>非常感谢</p>
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