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2010年 SNS网站绝对不只是“偷菜”

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发表于 2010-1-14 14:34:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p><img src="http://www.xycity.cn/upload/2010/01/14/2999_201001141434411TUyD.jpg"></p>
<p>资料图片</p>
<p>  说起SNS网站,很多网民似乎感觉很陌生。但如果说到网上“偷菜”,几乎家喻户晓。在2009年,“开心农场”“种菜”等网上时尚大行其道,而上网“偷菜”更是让很多网民“夜不能寐”。众多网民的参与使得SNS网站在这一年获得了极大的发展。面对已经到来的2010年,或许人们会问,除了“种菜”“偷菜”,SNS网站将会有怎样的不同</p>
<p>  □新华社记者周文林</p>
<p>  “在人人网偷菜,如何才能不被狗发现?”这是不少网民在网上提出的问题,许多“内行”网友则纷纷热心提供“偷菜”心得。这一新兴的网络潮流背后,折射出2009年SNS社区崛起的巨大影响力。</p>
<p>  SNS即社会性网络服务,简单而言是网络交友的一种形式。在Facebook、MySpace等SNS网站的带动下,包括中国在内的世界各国的SNS网站也如雨后春笋般迅速成长。除人人网(原校内网)这样的老牌SNS网站外,51.com、搜狐白社会、淘江湖、腾讯QQ校友等在去年也都加大了对这一市场的投入。</p>
<p>  “过去一年,中国SNS市场发展相当快。”千橡互动首席营销官江志强说。从2008年6月到2009年6月,中国网民达到3.4亿,在新增8500万用户中,绝对贡献来自20至29岁的年轻用户,而这个结构与人人网在2009年上半年新增用户的结构基本一致。尤其值得注意的是,去年一年门户、搜索、视频等领域新增互联网用户增幅为30%-40%,唯独SNS用户的增幅达到120%。</p>
<p>  2010年:“偷菜”不会是全部</p>
<p>  “‘偷菜’,可以说是中国互联网对世界SNS社区的贡献。”江志强戏言。“偷菜”起源于开心农场游戏,是由五分钟游戏公司开发设计的,最先在校内网火起来,现在已传播到世界各地,风靡一时。现在,全球的“农场”系列不计其数,包括阳光农场、草木农场等。“但很多人以为SNS就是‘偷菜’,这其实是一个很大的误区。”江志强说,“SNS最核心的价值是什么?是用户愿意分享真实信息,映射真实的人际关系。如果按照重要性来排序,应该是:关注朋友、找同学、看新鲜事物,最后一项才是玩游戏。”他认为,不论是国内还是国外的SNS网站,如果只依赖游戏一项是很危险的,必须有所创新,最重要的是,要挖掘SNS最核心的前几项价值。</p>
<p>  江志强认为,目前SNS社区在国内的利用率只有七成,远未达到顶峰。随着互联网新增用户的增多,人际关系网络效应会显示出来,换言之,2010年的SNS绝不会只是“偷菜”。</p>
<p>  而更多业内人士则认为,SNS在面临巨大发展机遇的同时,其蕴含的巨大商机本身,也将吸引资本和资源进入这一市场,从而加快这一市场的发展。</p>
<p>  移动SNS市场将一马当先</p>
<p>  手机也能“偷菜”了!这是去年让很多喜欢玩SNS游戏的白领们兴奋了好一阵的消息。实际上,在去年初中国3G大幕开启之后,移动互联市场的进步为移动SNS市场的发展提供了便利的条件。</p>
<p>  2009年5月,中国移动的139社区正式上线,这表明,移动运营商成为移动SNS领域的重要新生力量,推出移动SNS业务显然正成为移动运营商实现业务互联网化的布局之举。此外,去年国内领先的互联网SNS厂商均推出了WAP服务或手机客户端服务。“SNS的移动化是一个必然的趋势。”江志强说。3G趋势之下,手机终端与SNS有着相连的必要性和必然性。据悉,目前诺基亚、三星、摩托罗拉等手机厂商均已推出内置有人人网客户端的手机。“现在很多产品和服务还只是在初级阶段,今后会有更多的新应用创造出来。”江志强说。</p>
<p>  另一方面,随着SNS网站向基础应用平台过渡成功、用户基础逐步稳定,网页游戏将成为重要的新渠道。以人人网为例,目前其游戏模块已运营着20余款网页游戏,游戏用户规模增长良好。</p>
<p>  SNS掘金尚需突破</p>
<p>  虽然“偷菜”之风已经“横贯中西”,但真正的“农场主”们——SNS网站却在为如何找到真正的盈利模式而苦苦思索。不过日益增加的SNS用户队伍本身就蕴含着巨大的金矿。现在的问题是,如何把这些矿藏开发出来。</p>
<p>  许多SNS业主们已经在展开行动。腾讯网络媒体执行副总裁刘胜义不久前在广州表示,2010年广告主投放在互联网上的费用不会减少,同时腾讯将利用QQ空间做SNS社区的广告营销。</p>
<p>  艾瑞咨询有关分析师认为,从盈利模式角度出发,广告、活动赞助和付费用户调研是SNS网站目前主流的盈利模式,但随着交互技术的创新和升级,更多的实体产品虚拟化推广模式也将会受到广告主青睐。此外,围绕着学生群体的兴趣爱好及需求变化也能开发出相应的另一来源。</p>
<p>  实际上,SNS在广告营销方面的模式有很多,例如可以进行植入式广告。去年,人人网与乐事薯片合作推出的乐事开心农场游戏,在2个月时间里,就吸引了500多万用户参与。统计显示,有500多万用户参与了“种土豆”,400多万人“购买工厂”,“生产薯片”的人数也超过368万,乐事薯片品牌知晓度、认知度均有效提升。“2009年以前我们是追着客户跑,但去年一年我们是被客户追着跑。”江志强说。</p>
<p>  关于SNS网站盈利模式的讨论已延续了一年多,其强劲的发展动力正在使新的突破和应用不断出现。而这一点,或许是将来SNS带给人们诸多惊喜的源泉。</p>
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